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オレオレ描画エンジン(?)を作る : 0日目

うおおおおおお!!!

今の俺はやる気とモチベーションに溢れているぞおおお!!! (*フラインです)

 

目次

久しぶりに描画エンジン(ゲームやメガデモ用の)をちょっと自前で作っていきたいと思います。

 

一応 C++ & OpenGLを想定し、ターゲットはWindowsとMacかなぁ…

 

ただ作るだけではなく、書いてく上で日記みたいにやっていく予定です。
(3日坊主になりそう)

 

ただ、そこまでまとまって時間が取れないので果たしてそもそも1日目がくるのか…?

 

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この記事を書いた人

SESSIONS や Tokyo Demo Fest 等のイベントを主催してる人
各種最適化やIT・インフラ・3DCGが好き
◆YouTube: http://youtube.com/@FL1NE_
◆X(Twitter): @FL1NE

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