オレオレ描画エンジン(?)を作る : 0日目

2019年2月23日C/C++,GLSL,OpenGL,Programming,TECHNOLOGY,オレオレ描画エンジン(?)を作る

うおおおおおお!!!

今の俺はやる気とモチベーションに溢れているぞおおお!!! (*フラインです)

 

久しぶりに描画エンジン(ゲームやメガデモ用の)をちょっと自前で作っていきたいと思います。

 

一応 C++ & OpenGLを想定し、ターゲットはWindowsとMacかなぁ…

 

ただ作るだけではなく、書いてく上で日記みたいにやっていく予定です。
(3日坊主になりそう)

 

ただ、そこまでまとまって時間が取れないので果たしてそもそも1日目がくるのか…?

 

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