オレオレ描画エンジン(?)を作る : 2日目 (Windowsでビルドできるようにする)
WindowsでCMakeを使い、Visual Studio用のプロジェクト/ソリューションを生成する。
オレオレ描画エンジン(?)を作る : 1日目 その2
オレオレ描画エンジン(?)を作る : 1日目 その1
オレオレ描画エンジン(?)を作る : 0日目
aptを使用するUbuntuやDebianなどのディストリビューションでgcc, g++, makeなどの開発に必要なパッケージを一発で整える。
覚書 : Dependency Walkerはもう古い! Windows 10ならDependenciesを使え!
i++と++iの違いに関する覚書
ビットシフト(ビット演算子)に関する覚書
旧FRONTL1NE記事 : ColorConverter (C++でRGB255や16進数カラーをOpenGLで使えるfloat形式(vec4)にするもの)
旧FRONTL1NE記事 : TextSupport (C++用のカラーテキスト及びログの補助とかをまとめたもの)
旧FRONTL1NE記事 : C++で桁数指定及び0埋め