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TECHNOLOGYカテゴリーでは、主にコンピューターのプログラミング、ハードウェアからソフトウェアまで、様々な情報をお届けします。
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TECHNOLOGY
旧FRONTL1NE記事 : Mac OSでGLFW3をソースからビルドしてみる
数日前にWindowsでGLFWをソースからビルドする記事を書いたので、今回はMac OSでソースからビルドしてみようと思います。 (と言っても、公式がMac用のコンパイル済みバイナリ配布してないから、使うにはソースからビルドするのがほぼ必須だけどね...) &nbs... -
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旧FRONTL1NE記事 : WindowsでGLFW3をソースからビルドしてみる
WindowsとVisual Studio 2015、CMakeを使って、GLFWをソースからビルドしてみようのコーナー!! はい、今回はGLFWをソースコードからビルドしてみようと思います。 ソースコードから、ビルドするといろんなサンプルプロジェクトとかも含まれてて、良... -
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旧FRONTL1NE記事 : WindowsでGLFW3を使う
WindowsとVisual Studio 2015でGLFW3を使ったプロジェクトを作成してコンパイルまでしたいと思います。 ちなみに前提条件として、Visual Studio 2015インストール時に、Visual C++とWindows 10 SDKを選択してインストールしているものとします。 &n...