C/C++, GLSL, OpenGL, Programming, TECHNOLOGY, オレオレ描画エンジン(?)を作る

2日目です。   とりあえず、ビルドコマンドをシェルスクリプトにしておく。 まだ、Makefileとか書くタイミングだと感じていないので、とりあえずビルドするためのシェルスクリプトにしておきます。 #!/bin/sh g++ ./ ...

C/C++, GLSL, OpenGL, Programming, TECHNOLOGY, オレオレ描画エンジン(?)を作る

続きです。   サンプルを参考に適当なコードを書いてみる examplesにあるsimple.cが参考になりそうです。 とりあえず、適当にこんなコード書いてみました #include <stdio.h> #includ ...

C/C++, GLSL, OpenGL, Programming, TECHNOLOGY, オレオレ描画エンジン(?)を作る

最初はMac OSでやっていきますが、多分途中からWindowsも合わせて使うようになると思います。   GitHubにプロジェクトを作る 今回はソースを公開しながらやっていくのでGitHubにプロジェクトを作ります。 ...

C/C++, GLSL, OpenGL, Programming, TECHNOLOGY, オレオレ描画エンジン(?)を作る

うおおおおおお!!! 今の俺はやる気とモチベーションに溢れているぞおおお!!! (*フラインです)   何 久しぶりに描画エンジン(ゲームやメガデモ用の)をちょっと自前で作っていきたいと思います。   一応 C++ ...