OpenGL, Programming, TECHNOLOGY

数日前にWindowsでGLFWをソースからビルドする記事を書いたので、今回はMac OSでソースからビルドしてみようと思います。 (と言っても、公式がMac用のコンパイル済みバイナリ配布してないから、使うにはソースからビルドするのがほぼ必 ...

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WindowsとVisual Studio 2015、CMakeを使って、GLFWをソースからビルドしてみようのコーナー!!   はい、今回はGLFWをソースコードからビルドしてみようと思います。 ソースコードから、ビルドするとい ...

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WindowsとVisual Studio 2015でGLFW3を使ったプロジェクトを作成してコンパイルまでしたいと思います。   ちなみに前提条件として、Visual Studio 2015インストール時に、Visual C++ ...