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マルチパスなシェーダーを手っ取り早くスケッチするならShaderBoyがオススメ!
皆さん、シェーダー(GLSL, HLSL)書いてますか? FRONTL1NEに訪れるエンジニアの方は比較的グラフィックスの人が多いと感じています。 (まあ、デモシーン[メガデモ]界隈の人多いからね) フラグメントシェーダー(ピクセルシェーダー)を使って単純なス...
2019年5月19日
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