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数年前にSublime Text 3の設定ファイル等を作り直して、つい先ほど機能追加もしたので丁度いいし、みんなに使ってもらえるよう、ここにまとめておこうと思います。   (前提条件としてSublime Text 3にPackag ...

C/C++, OpenGL, Programming, TECHNOLOGY

これも毎回毎回、作ってていい加減馬鹿らしくなってきたのでまとめました。 RGB255形式 (52, 152, 219 みたいなやつ) や 16進数形式 (0x3498db や #3498db、3498db みたいなやつ) をOpenGLで使 ...

C/C++, Programming, TECHNOLOGY

コマンドラインでプログラム書くとき、エラーや警告のログをきれいに出したい! だとか テキストに色をつけたい! とか思う時が結構あって、その度に同じもの書くのもなんなのでまとめておくことにしました。   これには複数の文字に色をつけ ...

C/C++, Programming, TECHNOLOGY

たとえばC言語でstdio.hを使う場合、printfなどの関数で #include <stdio.h> int main(){ printf("%2d\n", 9); printf("%5d\n", 64); return 0 ...

OpenGL, Programming, TECHNOLOGY

数日前にWindowsでGLFWをソースからビルドする記事を書いたので、今回はMac OSでソースからビルドしてみようと思います。 (と言っても、公式がMac用のコンパイル済みバイナリ配布してないから、使うにはソースからビルドするのがほぼ必 ...

OpenGL, Programming, TECHNOLOGY

WindowsとVisual Studio 2015、CMakeを使って、GLFWをソースからビルドしてみようのコーナー!!   はい、今回はGLFWをソースコードからビルドしてみようと思います。 ソースコードから、ビルドするとい ...

OpenGL, Programming, TECHNOLOGY

WindowsとVisual Studio 2015でGLFW3を使ったプロジェクトを作成してコンパイルまでしたいと思います。   ちなみに前提条件として、Visual Studio 2015インストール時に、Visual C++ ...